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在游戏的早期阶段,玩家的卡片很少,所以玩家试图提高卡片的质量,而不是追求太多强大的阵容,使用好的卡片,并不断升级和加强,这样玩家可以在早期阶段有一个敌人,大大提高玩家在早期阶段的胜率。
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死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
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既然是爬塔,理论上玩家只需要培养四个角色。如果玩家计划爬塔,培养更多的牛奶来增加团队的牛奶量,这样他们就可以通过慢慢研磨来达到当前的水平。在游戏中,虽然34C会进行AOE攻击,但实际输出不如C高,所以玩家只需要培养34C;在个别级别中,玩家需要拼写输出才能通过,因此玩家可以尽可能多地培养2C。
总结:你叔叔还是你叔叔,T0还是不用解释的。
使用魔术师装备的玩家主要关注魔术师强大的散装效果:夹克可以增加12%的最终伤害,10%的三次攻击。5%的力量和智力,以及1~15的所有技能;鞋子是一个非常好的砖移动部件,可以加快角色的移动速度。魔术师的两件套效果也很好,可以增加14%的技能攻击力和14%的最终伤害。
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